Наш Манифест
Мы строим образовательную среду, которая способна конкурировать за внимание студента с индустрией развлечений и новыми медиа.
Битва за внимание
Современный университет находится в системе дипольного взаимодействия. На одном полюсе — академическая среда. На другом — Новые Медиа, игры и развлечения, которые профессионально борются за время молодых людей.
Чтобы выиграть эту битву, мы используем инструменты из IT и геймдева: работу в командах, Agile-методологию и создание реального продукта вместо абстрактных задач.
Смещение полюса взаимодействия
Инновация ценности
Упразднить
- Теоретические знания "для общего кругозора" без привязки к проекту.
- Рутинные ручные операции (заменяем цифровыми инструментами).
Снизить
- Разрыв между теорией и реальной производственной практикой.
- Психологический барьер входа в сложные технологии через наставничество.
Повысить
- Мотивацию: работаем не за оценку, а за продукт и портфолио.
- Навыки работы в команде и использования профессионального ПО (CAD, CAE).
Создать
- Возможность создать свой авторский "коробочный" продукт.
- Среду работы с экспертами и наставниками на равных.
Ризоматическая сеть
Методика SCRUM
Мы используем гибкие методологии. Проект делится на спринты, результат оценивается регулярно.
- 01 Бэклог идей
- 02 Спринты
- 03 MVP Продукт